PSP/ACFF ...last update 2005.02.11 [上]へ

 
 ■ AC2枠・逆関節
 
 ■ AC4枠・4脚
 

 ■ AC2枠・逆関節
 武器腕・その2(その1はAC4)。
 まずミラージュのみ(含むオプション)で組んで(勝利ボーナス狙い)、1回勝った後は性能を追及。軽量で近接機動戦。熱・EN制御をしてないからか[SYSTEM ERROR]や[OUTPUT DOWN]になり易い感じ。
ASSEMBLY
PART NAME TUNE   PART NAME TUNE
HEAD CR-H97XS-EYE 0/3/3/3/1 INSIDE CR-I84RN -
CORE CR-C98E2 10/0/0/0/0 EXTENSION FUNI -
ARMS WA02-CETUS - BACK R WB22M-DRYAD2 -
LEGS LR04-GAZELLE 0/10/0/0/0 BACK L WB03R-SIREN -
BOOSTER B04-BIRDIE2 0/0/10 ARM R - -
FCS MIROKU - ARM L - -
GENERATOR CR-G97 0/5/5 HANGER R - -
RADIATOR CR-R92 0/10/0 HANGER L - -

OPTIONAL PARTS
O01-AMINO CR-O69ES CR-O69SS CR-O71EC O03-CODON CR-O86R+ MARISHI KANGI

BASE CHARACTER (初期位置を±0として、▲キー1クリックを+1、▼キー1クリックを−1とした値)
距離特性 行動特性 移動特性/ダッシュ 移動特性/ジャンプ 移動特性/走行 戦略特性
±0 +4 +4 +12 +8 +5

PERFORMANCE
敵分析 地形分析 攻撃戦術 防御戦術 熱制御 EN制御 機体制御 移動制御 武器制御 索敵制御
10 10 10 10

OPERATIONS
0SEC 30  60  90  120 150
           


 ■ AC4枠・4脚
 クリア後に仕上げた武器腕・その1(その2はAC2)。
 まずクレストのみ(含むオプション)で組んで(勝利ボーナス狙い)、1回勝った後は性能を追及。やっぱり近接機動戦。
ASSEMBLY
PART NAME TUNE   PART NAME TUNE
HEAD CR-H98XS-EYE2 0/0/0/7/3 INSIDE I06E-SQUID2 -
CORE RAKAN 0/0/10/0/0 EXTENSION JIREN -
ARMS CR-WA48BZL - BACK R WB03R-SIREN -
LEGS LR04-GAZELLE 0/10/0/0/0 BACK L CR-WB94MB2 -
BOOSTER B07-GULL2 0/0/10 ARM R - -
FCS KOKUH - ARM L - -
GENERATOR CR-G91 0/10/0 HANGER R - -
RADIATOR MOKUREN 0/10/0 HANGER L - -

OPTIONAL PARTS
O01-AMINO CR-O69ES CR-O69SS CR-O71EC CR-O79L+ CR-O86R+ MARISHI KANGI

BASE CHARACTER (初期位置を±0として、▲キー1クリックを+1、▼キー1クリックを−1とした値)
距離特性 行動特性 移動特性/ダッシュ 移動特性/ジャンプ 移動特性/走行 戦略特性
−8 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0

PERFORMANCE
敵分析 地形分析 攻撃戦術 防御戦術 熱制御 EN制御 機体制御 移動制御 武器制御 索敵制御
10

OPERATIONS
0SEC 30  60  90  120 150
           


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