2012/07/06 記
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次
最新
とりあえず、連続して出撃可能な3回分、すべてクイックマッチで試してみました。
1回目:連邦軍・ジムで、自軍が勝利。
2回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が敗北。
3回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が敗北。
2時間後、出撃エネルギーが追加供給されたので、再出撃。
4回目:連邦軍・ジムで、自軍が勝利。
5回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が敗北。
6回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
5,6回目は、レベルアップで追加された備蓄エネルギーを消費しての出撃でした。
6回の戦闘で…
階級:二等兵 LV4
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(80%)
ザクI・スナイパータイプ LV1(40%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(40%)
ザクIIFS型 LV1(40%)
ザク・キャノン LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(20%)
ザク・マシンガン LV2(80%)
ザク・バズーカ LV1(40%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(40%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
この他、ICみたいなアイテムを2種類(ブロンズチップ、ゴールドチップ)、得ています。
参加人数が多いからか、全員の準備が整わない・揃わない場合も、それなりにある様子です。
機体の性能差は、少なくとも現状では(まだ?)それほど無い感じです。
今のところ、無課金でも、そこそこ楽しく遊べる感じです。
2012/07/07 記
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最新
7回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
8回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
9回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が敗北。
10回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
階級:二等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(60%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(40%)
ザクIIFS型 LV1(80%)
ザク・キャノン LV1(40%)
ジム・スナイパー LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(80%)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(40%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(40%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
ブロンズチップ(?)
ゴールドチップ(100%)
シルバーチップ(20%)
何故かジオン軍側で連続して出撃することに。
中継地点制圧を試したら、敵に踏みつぶされてしまいました。
ジム・ライトアーマーと思しき格闘機は、接近されると逃げ難いことが判りました。
ザクIIのクラッカー投擲は、攻撃の出のタイミングが判り辛い感じです。
***
11回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
12回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
13回目:連邦軍・ジムで、自軍が勝利。
階級:二等兵 LV7
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(80%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(40%)
ザクIIFS型 LV1(80%)
ザク・キャノン LV1(40%)
ジム・スナイパー LV1(80%)
ジム・ライトアーマー LV1(80%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(80%)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(80%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(60%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(60%)
データーベースリンク LV1(30%)
耐ビーム装甲 LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
ブロンズチップ(100%→20%)
今回は、カスタムマッチで連邦軍側を指定して検索した後でクイックマッチにしたら、何故か全て連邦軍側で出撃できました。
ジムの頭部バルカンは、ザクIIのクラッカー以上に使い甲斐が感じられませんでした。
2012/07/08 記
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14回目:連邦軍・ジムで、自軍が勝利。
15回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
階級:二等兵 LV8
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(80%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(40%)
ザクIIFS型 LV1(80%)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(80%)
ジム・ライトアーマー LV1(80%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(80%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(60%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(60%)
データーベースリンク LV1(60%)
耐ビーム装甲 LV1(80%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
ブロンズチップ(40%)
14回目で、ワッパの敵を頭部バルカンで倒してしまいました。HPの減り方が、何とも言えなかったです。
ビーム・スプレーガンは、一発ごとにタイムラグがあるのが、少し使い辛いかも、です。
15回目では、斬り付けてくるジムライトアーマーを、ザクIIで後退しつつマシンガンを当てて倒すことができました。他に敵が居なくて1対1の状況だったことと、攻撃よりも距離を保つ方を意識したのが良かった感じです。
***
16回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
17回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
18回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
階級:二等兵 LV9
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(80%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(40%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(30%)
MMP−80マシンガン LV1(40%)
90mmマシンガン LV1(40%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(60%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(60%)
データーベースリンク LV1(60%)
耐ビーム装甲 LV1(80%)
格闘強化プログラム LV1(20%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
ブロンズチップ(80%)
ゴールドチップ(100%)
17回目は、戦果=0でした。戦闘報酬は、それなりに入り、ジム・ライトアーマー LV1が開発可能になりました。
18回目は、メンバーにブースター系を装備している人がいて、腕も確かな人が多かった様で、圧勝し、報酬も良かったです。
2012/07/09 記
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19回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
20回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
21回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が敗北。
階級:二等兵 LV9
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(40%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(20%)
陸戦型ジム LV1(25%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(60%)
MMP−80マシンガン LV1(40%)
90mmマシンガン LV1(60%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(50%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(80%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(80%)
データーベースリンク LV1(60%)
耐ビーム装甲 LV1(80%)
格闘強化プログラム LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
ブロンズチップ(100%)
21回目は、連邦軍側が密集して拠点まで突入、を繰り返す、かなりの連携作戦で、大差で負けました。
レーダーに映らない敵機からダメージを受けたり、近くにいた敵機が遠くに瞬間移動したり、等は、できるだけ無くして欲しいです。
***
22回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
23回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
24回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
25回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
階級:二等兵 LV10
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(40%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(20%)
陸戦型ジム LV1(75%)
ザクII LV2(40%)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(25%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(60%)
MMP−80マシンガン LV1(60%)
90mmマシンガン LV1(60%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(50%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(80%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
ゴールドチップ(100%)
プラチナチップ(50%)
シルバーチップ(80%)
もっぱらクイックマッチで参戦してますが、深夜になると、強力な敵が多くなる感じです。
2012/07/10 記
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26回目:連邦軍・ジムで、自軍が勝利。
27回目:連邦軍・ジムで、自軍が勝利。
階級:二等兵 LV10
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(40%)
陸戦型ジム LV1(75%)
ザクII LV2(40%)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(25%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(60%)
MMP−80マシンガン LV1(60%)
90mmマシンガン LV1(60%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(50%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(80%)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(40%)
ホバーノズル LV1(50%)
射撃強化プログラム LV1(20%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
ブロンズチップ(80%)
***
28回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が敗北。
29回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が勝利。
30回目:ジオン軍・ザクIIで、自軍が敗北。
階級:二等兵 LV10 → 一等兵 LV1
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(40%)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(80%)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(25%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発可能)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(60%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(60%)
ホバーノズル LV1(開発可能)
射撃強化プログラム LV1(20%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
ゴールドチップ(50%)
30回目、運良くHPが減っていたガンタンクを撃破できました。次に遭遇したときには、ジムライトアーマーが直衛に付いていてボコられてしまいましたが。
***
31回目:連邦軍・陸戦型ジムで、自軍が敗北。
32回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
33回目:連邦軍・ジムで、自軍が勝利。
階級:一等兵 LV1→2
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(60%)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(80%)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(25%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(60%)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(40%)
強化フレーム LV2(30%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
ブロンズチップ(100%→40%)
シルバーチップ(100%→20%)
ゴールドチップ(100%)
レベルは上がったものの、マッチする敵の強さも上がった感じで、勝てない敵にはとことん勝てません。
2012/07/11 記
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34回目:ジオン軍・ザクIIFS型で、自軍が勝利。
35回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
36回目:ジオン軍・ザクIIFS型で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV2
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(60%)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(25%)
ジム・キャノン LV2(15%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(80%)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(40%)
強化フレーム LV2(50%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
シルバーチップ(80%)
ブロンズチップ(80%)
***
37回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
38回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
39回目:連邦軍・ジムで、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV2→3
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(50%)
ジム・キャノン LV2(15%)
ザクIIFS型 LV2(15%)
ザクII(重装備仕様) LV1(50%)
ザク・キャノン LV2(15%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(80%)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(60%)
強化フレーム LV2(70%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
シルバーチップ(100%→60%)
備蓄エネルギーの在庫を使うと、レベルアップ等でしか追加されないのが、地味に課金誘因な気がする昨今です。
機体よりも主兵装が欲しいです。
2012/07/12 記
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40回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
41回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
42回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV3
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(75%)
ジム・キャノン LV2(30%)
ザクIIFS型 LV2(15%)
ザクII(重装備仕様) LV1(50%)
ザク・キャノン LV2(15%)
ジム・ライトアーマー LV2(30%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(80%)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(60%)
強化フレーム LV2(80%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
ブロンズチップ(100%)
シルバーチップ(80%→20%)
***
43回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
44回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
45回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV3→4
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(開発可能)
ジム・キャノン LV2(30%)
ザクIIFS型 LV2(30%)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発可能)
ザク・キャノン LV2(15%)
ジム・ライトアーマー LV2(30%)
ガンキャノンSML装備 LV1(20%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(30%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(80%)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(80%)
強化フレーム LV2(90%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
シルバーチップ(40%)
ブロンズチップ(80%)
2012/07/13 記
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46回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
47回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
48回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
階級:一等兵 LV4→5
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(40%)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(30%)
ザクIIFS型 LV2(45%)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(30%)
ジム・ライトアーマー LV2(45%)
ガンキャノンSML装備 LV1(20%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(10%)
陸戦型ジム LV2(10%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(90%)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(80%)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(80%)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(20%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
ブロンズチップ(100%→60%)
専ら汎用機での侵攻をしてきましたが、支援機での遠距離砲戦は、それとは別の面白さがある、のでしょうか。
***
49回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
50回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
51回目:連邦軍・ジム・キャノン LV1で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV5
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(80%)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(30%)
ザクIIFS型 LV2(45%)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(30%)
ジム・ライトアーマー LV2(45%)
ガンキャノンSML装備 LV1(20%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(10%)
陸戦型ジム LV2(10%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(20%)
耐衝撃装甲 LV2(16%)
AD−ASL LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
ブロンズチップ(100%)
ゴールドチップ(100%)
シルバーチップ(80%)
2012/07/14 記
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52回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
53回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
54回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
階級:一等兵 LV5→6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(80%)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(80%)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(30%)
ザクIIFS型 LV2(45%)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(45%)
ジム・ライトアーマー LV2(45%)
ガンキャノンSML装備 LV1(20%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(30%)
陸戦型ジム LV2(20%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(30%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(20%)
耐衝撃装甲 LV2(32%)
AD−ASL LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
ブロンズチップ(60%)
シルバーチップ(100%→20%)
***
55回目:連邦軍・陸戦型ジム LV1で、自軍が勝利。
56回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
57回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
階級:一等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(80%)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(45%)
ザクIIFS型 LV2(60%)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(60%)
ジム・ライトアーマー LV2(45%)
ガンキャノンSML装備 LV1(40%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(40%)
陸戦型ジム LV2(20%)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(60%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(45%)
ハイパー・バズーカ LV2(30%)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(20%)
耐衝撃装甲 LV2(40%)
AD−ASL LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
ブロンズチップ(60%)
シルバーチップ(20%)
プラチナチップ(100%)
2012/07/15 記
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最新
58回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
59回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
60回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV6→7
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(80%)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(60%)
ザクIIFS型 LV2(75%)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(60%)
ジム・ライトアーマー LV2(45%)
ガンキャノンSML装備 LV1(40%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(40%)
陸戦型ジム LV2(30%)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(60%)
ジム・スナイパー LV2(15%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(45%)
ハイパー・バズーカ LV2(45%)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(40%)
耐衝撃装甲 LV2(64%)
AD−ASL LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
シルバーチップ(60%)
***
61回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
62回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
63回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
階級:一等兵 LV7
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(80%)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(75%)
ザクIIFS型 LV2(75%)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(75%)
ジム・ライトアーマー LV2(45%)
ガンキャノンSML装備 LV1(40%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(60%)
陸戦型ジム LV2(30%)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(60%)
ジム・スナイパー LV2(30%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(90%)
ハイパー・バズーカ LV2(75%)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(40%)
耐衝撃装甲 LV2(88%)
AD−ASL LV1(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
シルバーチップ(80%)
2012/07/16 記
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最新
64回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
65回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
66回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
67回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
68回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
69回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
階級:一等兵 LV7→8
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(90%)
ジム・ライトアーマー LV2(75%)
ガンキャノンSML装備 LV1(60%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(80%)
陸戦型ジム LV2(30%)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(60%)
ジム・スナイパー LV2(30%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(30%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(40%)
耐衝撃装甲 LV2(96%)
AD−ASL LV1(40%)
脚部特殊装甲 LV1(30%)
頭部特殊装甲 LV1(10%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
シルバーチップ(80%)
ブロンズチップ(100%→20%)
ゴールドチップ(50%)
日没〜深夜の時間帯は、自分の階級より高い人たちとのマッチングが多い、感じです。
バズーカを当てて敵の動きが止まる→格闘武器にしながら接近し一撃を当てる→接近した敵から離脱しつつバズーカを当てる準備をする、という戦法しか出来なくなりつつある自分には、山岳ステージが、長く引く余地が無く戦い辛いです。いっそ山岳ステージでは格闘機の方が良いのかもしれませんが。
2012/07/17 記
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70回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
71回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
72回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
73回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
74回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV8→9
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(90%)
ジム・ライトアーマー LV2(75%)
ガンキャノンSML装備 LV1(60%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(80%)
陸戦型ジム LV2(40%)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(80%)
ジム・スナイパー LV2(30%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(15%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(60%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(50%)
頭部特殊装甲 LV1(20%)
シールド補強材 LV1(15%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
ブロンズチップ(60%)
ゴールドチップ(100%)
プラチナチップ(50%)
2012/07/18 記
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75回目:ジオン軍・ザクIIFS型 LV2で、自軍が敗北。
76回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
77回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
78回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV9
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(75%)
ガンキャノンSML装備 LV1(60%)
陸戦型ジムWR装備 LV1(50%)
ザクIIS型 LV2(80%)
陸戦型ジム LV2(70%)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(30%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(15%)
ジム LV3(10%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(60%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(50%)
頭部特殊装甲 LV1(30%)
シールド補強材 LV1(90%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
シルバーチップ(100%)
ブロンズチップ(80%)
2012/07/19 記
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79回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
80回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
81回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
82回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
83回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
84回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
階級:一等兵 LV9→10
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発可能)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発可能)
陸戦型ジム LV2(開発可能)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(30%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(45%)
ジム LV3(20%)
ザクII LV3(10%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(30%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(60%)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(50%)
頭部特殊装甲 LV1(80%)
シールド補強材 LV1(90%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
ブロンズチップ(100%→40%)
2012/07/20 記
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85回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
86回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
87回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
88回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
89回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
90回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV10
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発可能)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(45%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(45%)
ジム LV3(70%)
ザクII LV3(20%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(30%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(90%)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(50%)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(50%)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(90%)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(90%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
プラチナチップ(100%)
ブロンズチップ(100%→40%)
2012/07/21 記
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最新
91回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
92回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
93回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
94回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
95回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が勝利。
96回目:連邦軍・ジム LV2で、自軍が敗北。
階級:一等兵 LV10→上等兵 LV1
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(75%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(60%)
ジム LV3(90%)
ザクII LV3(60%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(60%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(50%)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(50%)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
ザク・マシンガン後期型 LV2(20%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(90%)
高性能走行制御機構 LV1(30%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
ブロンズチップ(100%→100%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(25%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
2012/07/22 記
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次
最新
97回目:連邦軍・ジム・キャノン LV2で、自軍が勝利。
98回目:ジオン軍・ザク・キャノン LV2で、自軍が敗北。
99回目:連邦軍・ジム・キャノン LV2で、自軍が敗北。
100回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が勝利。
階級:上等兵 LV1→2
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(90%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(60%)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(90%)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(60%)
グフ LV1(24%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(50%)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(50%)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
ザク・マシンガン後期型 LV2(40%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(30%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
ブロンズチップ(40%)
シルバーチップ(40%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(25%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
2012/07/23 記
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最新
101回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
102回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
103回目:ジオン軍・ザクII LV2で、自軍が敗北。
104回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
階級:上等兵 LV2
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(90%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(75%)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発可能)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(60%)
グフ LV1(24%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(50%)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(50%)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
ザク・マシンガン後期型 LV2(60%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(30%)
ホバーノズル LV2(50%)
耐弾装甲 LV2(8%)
耐ビーム装甲 LV2(16%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(80%)
ブロンズチップ(100%→20%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(50%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
2012/07/24 記
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最新
105回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
106回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
107回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
108回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV2→3
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(90%)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発可能)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(24%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(50%)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
ザク・マシンガン後期型 LV2(90%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(30%)
ホバーノズル LV2(開発可能)
耐弾装甲 LV2(8%)
耐ビーム装甲 LV2(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
ブロンズチップ(100%→20%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(50%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/07/25 記
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最新
109回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
110回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
111回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
112回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV3
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発可能)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発可能)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(48%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(30%)
ホバーノズル LV2(開発可能)
耐弾装甲 LV2(40%)
耐ビーム装甲 LV2(40%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(100%)
ブロンズチップ(80%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(50%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/07/26 記
△
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前
次
最新
113回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
114回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
115回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
116回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV3→4
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発可能)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(60%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(10%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(30%)
ホバーノズル LV2(開発可能)
耐弾装甲 LV2(56%)
耐ビーム装甲 LV2(48%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
ブロンズチップ(100%→100%)
シルバーチップ(60%)
プラチナチップ(50%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(50%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/07/27 記
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最新
117回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
118回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
119回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
120回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV4
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発可能)
ジム・キャノン LV3(10%)
ザク・キャノン LV3(10%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(30%)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(20%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(30%)
100mmマシンガン LV3(10%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(30%)
ホバーノズル LV2(開発可能)
耐弾装甲 LV2(72%)
耐ビーム装甲 LV2(72%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(80%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(50%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/07/28 記
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最新
121回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
122回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
123回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
124回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
125回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
126回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
階級:上等兵 LV4→5
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(20%)
ザク・キャノン LV3(60%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発可能)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(50%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(30%)
100mmマシンガン LV3(10%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(96%)
耐ビーム装甲 LV2(88%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
プラチナチップ(100%)
シルバーチップ(100%→100%→20%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(50%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/07/29 記
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最新
127回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
128回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
129回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
130回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV5
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(40%)
ザク・キャノン LV3(70%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発可能)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(80%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(30%)
100mmマシンガン LV3(20%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(15%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(80%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/07/30 記
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131回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
132回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV5
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(50%)
ザク・キャノン LV3(70%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発可能)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(90%)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(30%)
100mmマシンガン LV3(20%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(30%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
ブロンズチップ(40%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/07/31 記
△
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最新
133回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
134回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV5→6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(50%)
ザク・キャノン LV3(70%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発可能)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(30%)
100mmマシンガン LV3(20%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(60%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
ブロンズチップ(100%→20%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/08/01 記
△
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前
次
最新
135回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
136回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(50%)
ザク・キャノン LV3(70%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発可能)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(30%)
100mmマシンガン LV3(30%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(90%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(100%→40%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/08/02 記
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最新
137回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が勝利。
138回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が勝利。
階級:上等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(50%)
ザク・キャノン LV3(80%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発可能)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(60%)
100mmマシンガン LV3(50%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(開発済)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
ブロンズチップ(80%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/08/03 記
△
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前
次
最新
139回目:ジオン軍・ザク・キャノン LV2で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(60%)
ザク・キャノン LV3(80%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発可能)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発可能)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発可能)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(60%)
100mmマシンガン LV3(60%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(開発済)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(60%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/08/04 記
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最新
140回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(60%)
ザク・キャノン LV3(80%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発済)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発済)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(60%)
100mmマシンガン LV3(70%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(開発済)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(80%)
ブロンズチップ(100%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/08/07 記
△
/
前
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最新
141回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(60%)
ザク・キャノン LV3(90%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発済)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発済)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(60%)
100mmマシンガン LV3(70%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(開発済)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(100%)
ブロンズチップ(20%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2012/08/25 記
△
/
前
次
最新
142回目:ジオン軍・ザクII LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(60%)
ザク・キャノン LV3(90%)
ドム LV1(40%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発済)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発済)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(60%)
100mmマシンガン LV3(80%)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(開発済)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
シルバーチップ(20%)
ブロンズチップ(40%)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)
2013/07/20 記
△
/
前
143回目:連邦軍・ジム LV3で、自軍が敗北。
階級:上等兵 LV6
MS設計図:−−−
ジム LV1(初期機体)
ザクII LV1(初期機体)
ジム・キャノン LV1(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV1(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV1(開発済)
ザクIIFS型 LV1(開発済)
ザク・キャノン LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV1(開発済)
ジム・ライトアーマー LV1(開発済)
ジム LV2(開発済)
陸戦型ジム LV1(開発済)
ザクII LV2(開発済)
ガンタンク LV1(開発済)
ザクIIS型 LV1(開発済)
ジム・キャノン LV2(開発済)
ザクIIFS型 LV2(開発済)
ザクII(重装備仕様) LV1(開発済)
ザク・キャノン LV2(開発済)
ジム・ライトアーマー LV2(開発済)
ガンキャノンSML装備 LV1(開発済)
陸戦型ジムWR装備 LV1(開発済)
ザクIIS型 LV2(開発済)
陸戦型ジム LV2(開発済)
ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1(開発済)
ジム・スナイパー LV2(開発済)
ザクI・スナイパータイプ LV2(開発済)
ジム LV3(開発済)
ザクII LV3(開発済)
ザクタンク(砲撃仕様) LV2(90%)
グフ LV1(開発済)
ジム・キャノン LV3(60%)
ザク・キャノン LV3(90%)
ドム LV1(40%)
ガンダム LV1(開発可能→開発済)
先行量産型ゲルググ LV1(開発可能→開発済)
陸戦型ガンダム LV1(15%)
主兵装:−−−
100mmマシンガン LV1(ジム LV1初期装備)
ザク・マシンガン LV1(ザクII LV1初期装備)
100mmマシンガン LV2(開発済)
ザク・マシンガン LV2(開発済)
ザク・バズーカ LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV1(ジム・キャノン LV1初期装備)
ハイパー・バズーカ LV1(開発済)
ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1(ジム・スナイパー LV1初期装備)
ザク・マシンガン後期型 LV1(開発済)
MMP−80マシンガン LV1(開発済)
90mmマシンガン LV1(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV1(ザクI スナイパータイプ LV1初期装備)
ロケット・ランチャー LV1(開発済)
ビーム・スプレーガン LV2(開発済)
マゼラ・トップ砲 LV1(ザクII(重装備仕様) LV1初期装備)
ザク・バズーカ LV2(開発済)
ハイパー・バズーカ LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV1(ザクタンク(砲撃仕様) LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV1(ガンタンク LV1初期装備)
4連装ポップミサイル LV2(開発済)
180mmキャノン LV1(陸戦型ジムWR装備 LV1初期装備)
180mmキャノン LV2(開発済)
GC用狙撃ビーム・ライフル LV1(ガンキャノンSML装備 LV1初期装備)
マゼラ・トップ砲 LV2(開発済)
MMP−80マシンガン×2 LV2(開発済)
ザク・マシンガン後期型 LV2(開発済)
ロケット・ランチャー LV2(30%)
ザク・マシンガン LV3(開発済)
ビーム・スナイパー・ライフル LV2(60%)
100mmマシンガン LV3(80%)
ガンダム用ビーム・ライフル LV1(ガンダム LV1初期装備)
ゲルググ用ビーム・ライフル LV1(先行量産型ゲルググ LV1初期装備)
カスタムパーツ:−−−
強化フレーム LV1(開発済)
噴射制御装置 LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV1(開発済)
階級expブースター LV1(JPY 100 8回)
開発ポイントブースター LV1(JPY 350 8回)
設計図ブースター LV1(JPY 350 8回)
耐弾装甲 LV1(開発済)
データーベースリンク LV1(開発済)
耐ビーム装甲 LV1(開発済)
格闘強化プログラム LV1(開発済)
ホバーノズル LV1(開発済)
射撃強化プログラム LV1(開発済)
強化フレーム LV2(開発済)
フィールドモーター LV1(開発済)
耐衝撃装甲 LV2(開発済)
AD−ASL LV1(開発済)
脚部特殊装甲 LV1(開発済)
頭部特殊装甲 LV1(開発済)
シールド補強材 LV1(開発済)
高性能走行制御機構 LV1(60%)
ホバーノズル LV2(開発済)
耐弾装甲 LV2(開発済)
耐ビーム装甲 LV2(開発済)
フィールドモーター LV2(開発済)
反応速度リミッター LV1(30%)
MSパイロット徽章(初期装備・伍長昇進まで装備可能:登場MSのHPと装甲性能を10%上昇)
2級戦傷章(累積歩兵死亡回数が50回:歩兵のHPが+20%)
2級従軍章(一等兵昇格:MSリスボーンのウェイト時間を5%短縮)
2級MS撃墜章(累積MS撃破数50体:MS本体への攻撃補正が3%上昇)
1級戦傷章(累積歩兵死亡回数が100回:歩兵のHPが+50%)
2級功労章(上等兵昇格:制圧スピードが10%上昇)
ペイント機能(上等兵昇格:MSペイント、パイロットペイント)
デカール(ペイント/MSペイントで適用):−−−
プレイヤー番号自動割り当て<白>(開発済)
機甲工兵中隊<白>(90%)
プレイヤー番号自動割り当て<黒>(25%)
機甲工兵中隊<黄>(50%)
連邦軍マークA<白>(開発済)
ジオン軍マークA<白>(開発済)
連邦軍マークB<白>(開発済)
ジオン軍マークB<白>(開発済)