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2006年11月29日

ルービックキューブ [ CG・いろいろ ]

 ほしさんの掲示板で話題になってたのを見て興味があったのでやってみた。CINEMA 4Dだと普通に作れる。

1)個々のキューブオブジェクトの座標系の原点(回転の中心になる)をルービックキューブ全体の中心に置く
2)回転ツールの回転角度を15度毎に制限

 こんだけ。

 統合3Dアプリならできないほうがおかしいような気もする。あなたの主戦ツールではどうですか?

投稿者 ヒロツ : 2006年11月29日 01:52

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コメント

ソフトによっては回転が選択の中心ではなく、オブジェクト毎だったり、周辺のキューブオブジェクトが回転しつつ移動してくれなかったりして意外と苦しむかも。

投稿者 kurosawa : 2006年11月29日 02:15

なんですと

良く考えたら上の(1)は不要ですね。CINEMA 4Dだとオブジェクト複数選択すればデフォルトで重心が操作の中心になるから、相似形のオブジェクトが均等配置になってるルービックキューブでは軸がぶれない。

投稿者 ヒロツ : 2006年11月29日 02:43

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