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2006年04月15日

ワンダと巨像(4) [ ゲーム ]

 「トカゲハンター」。そう、そんなふうに気楽に名乗っていた時期もありました……。巨像8号から10号。と、前半の感想。

◆巨像8号

 「壁つたう」? 「尻尾」? それはもしかして……?
 次のステージもまた水場の向こう。いつもの調子で馬を放置して進もうとすると、馬の野郎、水をばしゃばしゃやりながら必死についてくるじゃありませんか! なんだよ馬! いつもは入水拒否するくせに! ついてくるなよ、足手まといなんだよ! いいから安全なとこで待ってろよ……(ツンデレ)。まあ結局、中には入ってこないんだけどね馬。
 辿り着いたのは垂直型コロシアムというか、そんなところ。で、底にいたのはやっぱり、トカゲ。トカゲハンターとしてはいつでも来やがれと言いたい気持ちでいっぱいなんですが、なんかすごくでかいです。あと、背中のラジエターみたいのから火吹いてます。サラマンダー? サラマンダーなの?
 しばし呆然とトカゲを眺めているが、そうしててもラチがあかないので階段を下って、トカゲがいるコロシアムの底を目指す。でもなあ。アレと直接対決ってのはありえない気がするよ。とりあえず、壁の亀裂から弓で射て挑発してみると、すごい勢いで壁を登って来ました! 退避退避! あっ、こっち向いて口を開けています! そしていま、砲撃を開始しました! 砲撃? そう砲撃。火炎とかでなく、砲弾がドキュンドキュン飛んできます。おまえ、やっぱメカだろ? ロボだろ? 新型メタルギアなんだろ? 7号もエレキ棒とかついててかなり怪しかったけど、おまえはもうアレだ、「魔法で命を吹き込まれた巨石像」みたいなフリすらする気ないってわけね。ロボむきだしなのね。通路の奥にひっこんでブルブル震えていると、着弾点から黄色いガスが漂ってきて急速にライフが減少! 毒ガス!? BC兵器!?
 攻撃そのものは非常に危険だが、コロシアムの構造上、退避ポイントはたくさんあるので、攻撃パターンさえ読めてしまえば第8の巨像改めメタルギア・サラマンダーをやり過ごすのは難しくない。けどそれじゃ膠着状態のままだしなあ。何度か挑発して様子を観察すると、四肢のいかにもピカピカしてる部分が怪しい。壁を登ったところを狙って足を射ると見事に落下、裏返ってじたばたしている。やった! そこへ電波先生が今ごろになってから「足を狙え」とか時期外れのレクチャーをしてくれる。おちゃめさん。裏返ったトカゲに駆け寄って足のピカピカを剣でどついたりするが効果なし。あれ?
 そうこうしているうちに起き上がられてしまう。じゃあ腹か。再度、挑発→射撃→落下を繰り返す。階段を走るのがすごく忙しい。腹部によじ登って弱点を発見、攻撃。マークが消えたところでまた起き上がられてしまう。タフだなあ。同じことを繰り返してもうひとつの弱点をつぶして終了。

 いままでの巨像は、単に「よじ登るのが難しい」とか、「しがみついてるときに落ちそうで辛い」とか、どっちかっていうとストレスがたまるタイプが多かったが、今回のトカゲは駆け引きと機敏な行動が勝負だったので、スリリングで面白かった。あと、トカゲ(小)狩りで鍛えた弓の腕前が役に立ったのもちょっと嬉しい。

 8号で折り返しだからなのか、振り出しのデモがだいぶ違ってた。あと、振り出しにいるトカゲがずっと普通の黒トカゲだと思ってたんだけど、一応シッポ射てみたら光るやつだった。明るい場所だとわかりにくいようだ。

◆巨像9号

 巨像9号の近くまで来たはずが、間欠泉が蒸気を吹き上げている地帯が広範囲に暗くて剣サーチができず、方向を見失ってしまう。なんとなくブラブラ歩いてるうちに、またしてもトカゲ狩りとフルーツ採集にハマり、長々と道草。再度明るい場所で剣サーチして、辿り着いたのはさっきの間欠泉地帯だった。ありゃりゃ。
 巨像はカメ型。またしてもツルツル。どこに毛が生えてるのかも見えない。また腹か。とにかくひっくり返さないといけないんだろうな。しばし考えて、間欠泉の存在に思い当たる。とりあえずあれにはめてみよう、と、間欠泉に向かって直線的に誘い出すと、またしても砲弾攻撃。君もですか。もうね、発射するときの輝きとかが、メカまるだしですよ君。前飛び込み(R1+△)で回避するも、完全にはよけきれない。でもフルーツでライフ増強してるから結構余裕あるな。
 カメは間欠泉にのっかると体がふわふわと浮き上がり、片側の二本の足が宙に浮き、逆側の二本は膝をがっくり折る。そこから登れんの? いや、登れなかった。よく見たら足の裏がピカピカしてるので射ると光が消えた。アタリか。しかし間欠泉が止まってしまい時間切れ。電波先生が「足を狙え」とか、また手遅れなレクチャー。あんたわざとやってない?
 再度チャレンジしてカメを裏返すことに成功するも、弱点に辿り着けないまま落っこちたり、弱点の頭の振り回しがすごくてなかなか攻撃できなかったり、色々ありつつどうにか撃破。

◆巨像10号

 振り出しの神殿には巨像と対になる石像があって、それなりに個体差があるんだけど、大抵は抽象化されすぎてて元の巨像の姿は想像できない。でもコイツは見るからにヘビだったニョロよ。
 剣の光で辿り着いたのはいかにも怪しい砂地。電波先生が「友と」どうこう言ってたのを思いだす。友? 友なんていねえよ。あ、ごめんごめん、おまえ友だったな馬。じゃ、一緒に行くか馬。騎乗したまま低速でウロウロしてると、砂の中からでかいヘビが出てきたニョロよ! ザバー、って、これは「砂の惑星」? ダッシュ! 馬ダッシュ! 馬ダッシュだと速度的にどうにか逃げ切れるが、ジャンプで巨像に取りつくのはことごとく失敗。ただ走ってると最後は巨像が大口開けてアタックしてきて倒されてしまう。こけるとライフがガバっと減るが、半分程度は残るから不安はない。それより馬、丈夫だなおまえ。普通あのぐらいの勢いで転んだら脚とか折れるよ。どうどう。
 他にすることもないので、馬ダッシュ&砂ヘビダッシュで仲良く延々走り回る。僕らは砂漠の珍走団。走る理由? 他にすることねえからだよ。そこへ電波先生「目を狙え」。目? 実を言うと、今までも巨像の目を射抜いたことは何度もある。でも全くのノーリアクションが常だったので、今回砂から顔を出した巨像の目玉がギラギラしてても何とも思わなかったのだ。それを今ごろになって……。
 目を射抜くと巨像は方向を見失い、外周の壁にブチ当たって止まる。どうやらブレーキはついていないようだ。潔いな。止まったところに近づいてみると、こいつ超でかいですよ。登れるところを探してウロウロしたり、登ってから弱点を探してウロウロしたりして時間をロスし、一度目は逃げられてしまう。二度目で弱点ひとつ、三度目で弱点もうひとつで、ようやく撃沈。

◆ここまでの感想

 アクションゲームのボス戦だけ集めたようなゲームだが、実によくできてる。巨像の特性、ワンダ(と馬)の能力、そして地形の組み合わせからくる攻略のバリエーションが面白い。それと、ワンダの体力が時間で回復するとか、電波先生のレクチャーがあるとか、時間をかければどうにかクリアできるようになってるのもいい。お金払って敗北感味わいたい人はそうそういないわけだから、アクションゲームといえど家庭用ゲーム機でパッケージソフトとして売ってる以上は、ヘタクソでもヘタクソなりに楽しんでクリアできるものであってほしい。

投稿者 ヒロツ : 2006年04月15日 00:22

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コメント

 アタシの名はアグロ。馬です。
 若ダンナにつきあって、なんだか妙な所に来てます。ええ、まあ悪かないですね、景色は綺麗だし草は美味いし。ただ来る時に妙な物を持たされたのには閉口しました。
 えーと、若ダンナ?これ、死んでますよ?
 ヒトのメスなんですけどね、若ダンナは何だか生き返らせるつもりなんだそうで。無理でしょ、それ?現実的に考えてくださいよ、頼むから。ヒトってやつぁホントに筋が通らないねえ。
 で、ここに来てからってもの、そのために文字どおりの東奔西走です。こちとら走るのは好きですから別段苦になりゃしませんけどね、いきなり背中で立ち上がったり、挙句ダンビラ振り回したりするのはやめていただきたい。首筋に冷たいのがピカッてぇのは精神衛生に良くありませんです、はい。
 でもね若ダンナ、死人を生き返らせるってぇその方法、あの馬鹿でっかい建物の中で声だけのお化けに聞かされたそうですけど、それ、若ダンナしか聞いてないでしょ。いやいやいやいや、別に電波とか電波とか電波とか言う気はないですよ?ただねぇ、お爺ちゃんが言ってましたけど、マトモに顔を見せないヤツってのは信用するもんじゃない…って、あ~あ、また行っちゃいましたよ。ちったあアタシの言うことも聞きなさいっての!

投稿者 司葉柾樹 : 2006年04月15日 11:34

 とぅるるるるる とぅるるるるる ぴっ
 あ、電波先生ですか。俺です、ワンダです。いつもお世話になってます。えっとその、実は今日は折り入ってご相談したいことが……え、巨像ですか? やってますよ。昨日ご報告したとおり、もう10匹めまで……いえいえ遊んでなんかいません。はい。トカゲは……腕力強化に必要じゃないですか。フルーツも。もちろん。9号のときはほんとに振り落とされそうでギリギリでしたし。腕力強化してなかったらやばかったですよ。10号なんかすごい攻撃力でしょ。腹ペコで戦ってたら即死でしたよきっと。はい。あ、もちろんそれは。巨像探索経路から外れない範囲内でやってます。もちろんです。
 で、その、相談なんですけども、最近アグロのやつがですね。え? あ、馬です。俺の馬の名前です。言ってませんでしたっけ。名前つけますよそれは。だって、みんな「馬」だったら牧場とか大変じゃないですか。「おい馬」って呼んだら全員集合ですし。で、その、俺の馬がですね。最近こう、懐疑的なんですよ。今回のミッション全般について。本当は隠された目的があって、お前は踊らされてるだけなんじゃないのかスネーク! みたいな。俺もこの頃は、電波先生の声がCV青野武で聞こえてくるんですよ。
 つまり我々としましてはですね、電波先生のご指導についてこう、もっと具体的な、裏付け? 保証? みたいなものがないと、振るう剣やダッシュする脚にもかすかなかげりが……あっ いや、違います。すいません。もちろんです。はい。すいません。それはもう。電波先生のご指導なしにはここまでこれませんでしたし。今ごろまだ馬巨像と戯れていたはずですから。感謝してます。
 いや、違います。アグロは悪くありません。10号の砂ヘビ戦で生き延びられたのはアグロのおかげですし。いや、確かに俺も最初はただの荷物持ちっていうか、水とか段差とかあるとついてこないし、あんまりあてにしてなかったんですけど、やっぱりこう、広い荒野で出会うのは下等生物と似非ファンタジー超兵器と美少女の死体と電波だけ? みたいな? 状況ですし、我々一人と一頭は互いに唯一無二の盟友……は?
 ちょっと待ってくださいよ。じゃあこっちも言わせてもらいますけど、先生、なんかいつも思わせぶりなこと言ってるだけで、結構ポイントはずしてないですか? もう解決しちゃってからレクチャーとかしたのも、一度や二度じゃないですよね。あんとき何してたんですか? 受信ですか、電波。はっはっはっ、発信するだけじゃないんだあ。へえ。だいたいおかしいですよ。死んだ人間が生き返るわけないじゃん! よく考えたら! それは神に禁じられた行為ですよ。まえちょっと聞いた話なんですけど、どっかの仲良し兄弟が死んだお母さんを生き返らせようとしたら等価交換……あっ もし俺達が失敗したら、どっちがフル鎧でどっちが部分鎧になるんですかね。アグロがフル鎧だとただの鉄の馬みたいだし、かといって、フルアーマーon the前脚と後脚が一本ずつ鉄になった馬、ってのも変じゃないですか?
 あとちょっと気になったんですけど、これ電波先生の守備範囲じゃないのかもしれませんけど、厳密にいうと。あの、女の子がですね、死んでるにしちゃ血色いいんですよね。お肌つやつや、むしろ俺より健康そうな感じで。あれ、ひょっとして、死んでないとかいうオチじゃないですよね。俺が巨像探しに出かけてるときは普通に起きてメシ食ったりフロ入ったりしてるとか、そういう? なんか、最近やたらとハトが集まってるんですよ、あの子のまわりに。でもハトって、餌付けしないと集まらないですよね。ひょっとしてあの子が、果物とか食って、食い残しをそのへんに散らかしてるんじゃないかって、ちょっと思った……あ、待ってくださいよ、先生! 先生!
 つーつーつー

 切られちゃったよアグロ。

投稿者 ヒロツ : 2006年04月15日 14:28

し、死ぬ。笑いすぎて死ぬ。しかも職場で(を

> とぅるるるるる とぅるるるるる ぴっ

コレはやっぱアレかな、そこらに居るトカゲを掴んで?(笑)

投稿者 司葉柾樹 : 2006年04月15日 16:01

あと、ほんとは馬の腹話術なのかなと疑ったことも。最後の巨像を倒すと「よくやったワンダ」とか言って馬が立ち上がってニヤリと。

投稿者 ヒロツ : 2006年04月15日 17:37

 電波センセイ…そうか、言われてみれば馬はアヤシイかもですね(^^;。
 それだと、黒幕説の対象としては、え~と、
●祭壇に横たわる少女
●いにしえの剣
なんかも候補? みたいな。
 あるいは合わせ技で、少女と馬が結託(参考:4号戦直後の、祭壇の少女にアグロが近づくムビ)、の疑いも? とか。

投稿者 JUNCIT : 2006年04月15日 19:17

> とぅるるるるる とぅるるるるる ぴっ
 セーブ石版の前に跪くワンダに、電波センセイへの繰り言(^^;を重ねてしまいますた(;´Д`)。

 ひとり、ブツブツと何事かを石版に向かって呟くワンダ。
 視界の隅に小さな影が動き。
 素早く弓を構えたワンダは逡巡もなく矢を放ち、光る尾を射貫いて。

 とか。

投稿者 JUNCIT : 2006年04月15日 19:26

石版がMOTHERの電話と同じとか。「トカゲを送っておいたよ」とか言う電波先生。
いにしえの剣=ストームブリンガー説とかどーですかね。
馬&女子共謀説だと、最後は馬がユニコーンになって乙女と共に逃亡、ワンダおいてけぼり、とか。

投稿者 ヒロツ : 2006年04月15日 20:04

そういえばユニコーンって、乙女にだけなつくっていうエロ聖獣でしたね。その設定、数年ぶりに聞いた気がする。

>とぅるるるる
ゲームオーバーシーンは、倒れたまま動けないワンダが「寂しいよう。電波待ってます、センセイ」と呟くのでしょうか(笑)

投稿者 kurosawa : 2006年04月16日 01:04

実はドッピオに関しては「とぅるるるる」とあの顔つきぐらいしか思い出せないんですが(笑)

ワンダの「弱点を探して圧倒的な戦力差を覆す」っていうのはかなりジョジョっぽいですね。
カメ「もう立てねえようだな。あと一発、あと一発でテメエはおしまいだァァァ!!」
ワンダ「立てねえんじゃねえのよ。ワザと立たなかったんだ、おまえが〈そこ〉に立つまでなァ〜」
馬「ああああっ 間欠泉が噴き出したァァァ!」
(以下略)

投稿者 ヒロツ : 2006年04月16日 15:39

すいません。投稿したのに反映されなかった気がしたんで、多重投稿しちゃいました。後の方は削除しちゃってください。
>ドッピオ
やっと出たと思ったのに、人格入れ替えで誰が誰やら分からなくなったボスの方がもっと…

ジョジョの台詞の半分は、意外な真実で出来てます。
ttp://hisa.main.jp/blogimg/2005/neko-koneru.jpg

投稿者 kurosawa : 2006年04月17日 00:05

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