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2005年12月25日
いぬぞう(1) [ CG・制作進行中 ]

3年ぐらい前に六角Sで作った犬を発掘。
投稿者 ヒロツ : 2005年12月25日 16:02
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コメント
こんにちは。
早速ではありますが、フォーラムでfinalRender Stage-2 SP1リリースがアナウンスされてますね。
早速DLしようとアクセスしたのですが、SP1を見ることができませんでした。フォーラムでもやり取りされていたので、それを読みながらやってみたのですが、やはりダメでした。
英語が得意ではないので、違うことしているのかも。
ヒロツさんはDLされましたでしょうか。
本題とは関係のないことで申し訳ありません。
投稿者 otte : 2005年12月25日 18:29
こんばんは〜
僕もそうなんですけど、最初の購入時に日本国内代理店を通してるユーザーはCebasのオンラインストアのアカウントがないので、今回のサービスパックのダウンロードもできないと思います。代理店の対応待ちになりますね。欧米のユーザーより遅れますが、日本語でのサポート込みなのでしょうがないんではないかと思います。
投稿者 ヒロツ : 2005年12月25日 21:44
こんばんは。
やはりそうですか。あせらずに今後のTMSさんの対応を待ちたいと思います。
有難うございました。
投稿者 otte : 2005年12月25日 21:55
おはようございます。
サービスパックの件ですが、ダウンロードできるようなってました。
先程、cebasにアクセスしたら、ダウンロード場所を見ること
ができました。
cebasフォーラムに書いてある方法を実行し、数時間待たなければならないみたいです。(私の場合、リクエストしてから24時間後です。)
早速これからダウンロードし試したいと思います。
それでは。
投稿者 otte : 2005年12月26日 11:04
度々、どうもです。
SP1、無事インストールできました。
英語での説明しかなかったので、訳しながらで苦労しましたが・・・。(笑)
内容的には、CGTalkに投稿されていた通りですが、(マニュアルに追加されているSP1についてがそのまま書かれています)raytraceシェーダーノードの表現強化、northインジケータの追加、多くのバグフィックスです。当方でも出ていたfinalRenderの設定を修正した後再レンダリングするとC4Dが落ちるという現象や、画像表示レンダリングを途中で停止させるとハングする現象もきちんと直っており、いまのところ問題なさそうです。
また、新しいサンプルファイルも、シェーダツリーを使ったマテリアルが多く、前より充実しているように思います。
ただ、ひとつ気がついたのは、ポリゴン選択によりマテリアルを貼り分けている場合、すべてのポリゴンを選択範囲設定しなければ、認識しなくなりました。(例えばガラス戸で、枠とガラス部分を貼り分けたいとき、枠はそのままマテリアルを設定し、ガラス部分だけ選択範囲を設定すればよかったのが、枠の部分用に、すべて選択し、選択範囲を設定しなければ認識しません)バグなのかこのような仕様になってしまったのかわかりませんが、些細なことかもしれませんが、ちょっと面倒かなと思います。
それでは、長々と失礼致しました。
投稿者 otte : 2005年12月26日 23:42
どもー
僕もCebas Shopにレジストしてみました。まだダウンロードできるようになりませんが(手動で登録してるんでしょうか)、これでダウンロードできるようになるってことは、TMSから買っててもCebasにはユーザー情報があるってことですよね。IP-Clampからユーザー登録はしているので、そっちを参照してるのかも。
で、実は僕、fRのベータテスターなので別経路から入手済みでした。守秘義務があるんで自粛しておりました。もうリリースになったので今後ブログにも書こうと思います。
投稿者 ヒロツ : 2005年12月27日 12:42
>で、実は僕、fRのベータテスターなので別経路から入手済みでした。守秘義務があるんで自粛し・・・
大変失礼致しました。知らなかったとはいえ、なんかエラそうに長々と内容を説明したりして、本当にすみませんでした。
投稿者 otte : 2005年12月27日 18:29
や、気にしないでください。とりあえず僕以外にもfRを使ってる人がいるのがわかって非常に嬉しかったです。また気軽に書き込んでください。
投稿者 ヒロツ : 2005年12月27日 18:43