« エウレカセブン 第27〜31話 | メイン | 機動戦士Zガンダム−星を継ぐ者− »
2005年11月21日
コープス・ブライド [ 映画 ]
ストップ・モーションがどうとかいう以前にティム・バートン好きなので無条件にOKな感じです。ナイトメアビフォアクリスマスはだいぶ子供っぽいとこがあったんだけど、コープス・ブライドは実にティム・バートン的なストーリーで、大人社会の欺瞞を告発したりナイーヴな若者が土壇場で内面の強さを見せたり、そういうやつ。型通りといえばそうなんだけど、そもそもストーリーというものには必然的な型があるもんだからね。
人形のキャラクターは顔のデリケートな表情もきっちり出ていて魅力があった。ストーリー的に人物の心理を描写できないと駄目な内容なので、このへんは必然なんだろうな。セットも隅々まで作り込まれてて素晴らしい。なにしろ全部人の手で作るわけだから、その都度必然性を考えてけばちゃんとこういうのができるのかもしれない。
ストップ・モーションのアニメーションにはミニチュアセットや人形の持つ制約があるわけなんだが、絵の道具というのはだいたい何でも制約があるもんで、長い時間かけてその制約の中で限界まで表現力を引き出せるようになると、そこにスタイルが確立されるんではないかと思う。この「長い時間かけて」っていうのがミソで、3DCGみたくめまぐるしく技術が移り変わっていって、なおかつオペレーションしている人間のほうも自分自身の手を繰り返し動かして技を培っていくようなことができてない場合、単に道具に流されてるだけのがちゃがちゃしたものになってしまって、スタイルなんか確立される暇もないなんてことになりがち。3DCGできちんとしたスタイルを確立するためには、全体をコントロールする人間に明確な美意識があるっていうことと、オペレーションする人間に体でものにした技術があるっていうこと、あと、そういう人たちがちゃんとした仕事ができるような環境、そういうのが必要なんじゃないかと思う。
投稿者 ヒロツ : 2005年11月21日 01:46
トラックバック
このエントリーのトラックバックURL:
http://kowloo.net/hirotsu/mt/mt-tb.cgi/197
コメント
コープス・ブライドはまだみていませんが、3DCGに関しての意見は同感です。
それにしても、ストップモーションは大変そうですね。
1コマ1コマ動かして、よくタイミングとか、合わせられるなあと思います。
何かの番組でみましたが、最近はデジタル機材のおかげで、直前のコマを重ねて参考にできたりと(オニオンスキンっていうんでしたっけ)、かなり楽になったという事でしたが、やはり基本は熟練した感覚が大事そうですね。
最近、キャラクターを動かし始めましたが、重心の移動が先なのか足が出るのが先なのかも分からず、戸惑いながらやっています。
ツールに流されちゃいけないというのは、よく感じます。
最近は半年おきくらいに、新機能の発表があったり、他のツールの情報が手に入りやすくなりました。そのため、この機能を使えばあれができるなとか、あれを使えばもっと楽なんじゃないかとか、ツール先行型の考えになりそうになるのを、必死に押さえてます。
極端なことをいうと、最悪、ストップモーションみたいに一コマづつFKで動かしてもなんとかなるんじゃないかと思います。一人でやっていると小手先のことで、テーマがぶれそうになったりするので、とにかく完成させることが大事だと考えてやっています。どうしても気になったら、あとから修正すればいいのではないかと。ここらへんはモーションデータを再編集できる3DCGの強みですね。
投稿者 kurosawa : 2005年11月23日 17:29
コープス・ブライドのパンフレットに、ストップモーションのアニメは12時間作業して1秒か2秒しかできないって書いてあるんですが、そうすっと1時間半の映画を作るのに撮影だけで延べ4年かかる計算なんですよね。もちろん実際の現場は複数のラインを走らせてるそうですけど、それだけの時間かけて人力で作業することによって、人間のほうにもいろんなものが蓄積されるんだろうなあと。
まあCGってのも世間一般の素人さんが考えるよりは人力作業の比重が大きいわけですけど、人間の方がツールに合わせてやらなきゃいけないっていう事情も歴然としてあるので、それなりの覚悟がないと人間の方が振り回される危険は大いにありますよね。最近は魅力的な新しいソフトがいろいろ出てるし、値段もそんなに高くないのが多いんでつい手が出そうになりますが、実際それを買って自分で使いこなせるようになるまで、あるいは自分の流儀に合わせてねじ伏せるまでにかかる時間を考えると、そうそう簡単に手を出さないほうがいいかなと思い直したりもします。実際のとこ、Rhinoも持ち腐れてますしね、僕は(笑)
投稿者 ヒロツ : 2005年11月23日 18:51