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2005年01月11日

やねうら六角データ [ CG・いろいろ ]

 せっかくなので六角データも公開。こっちは半透明マップも環境マップも健在ですよ。

050111_attic_2.jpg

 やねうら.6kt(ZIP圧縮)

 六角Superはビューワーより表示が格段に軽いです(OpenGLに依存するかもしんないけど)。六角Super3でも開けるけど、環境マップがベタ貼りになっちゃいます。六角Super持ってない人は体験版を……って、配付中止されとるがな! マカーで六角持ってない人にはどうやって見せたらいいんだ。

投稿者 ヒロツ : 2005年01月11日 22:56

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コメント

あけましておめでとうございます。(いまさら)
面白いですねえ、これ。
ビューアーのほうが処理速度が遅いっていうのはなんだかなあ。
C4Dのベイクは完全に放置になってるみたいですね。アップデートしてないモジュールも多いし、次の開発の目玉は、各モジュールのバージョンアップかなあ。でもって、今のモジュールの機能縮小版を標準機能にしちゃうとか。上位版の機能の切り売りだけで3回くらいはアップデートできちゃうかも(sh●deみたいに…って、オイ)
それは冗談にしても、標準機能にUVくらいつけて欲しいですよね。

投稿者 kuro : 2005年01月12日 23:48

ややっ おめ

スタンドアロンのビューワが作れるってのは面白いです。
ただ、そういう観点でみると、六角本体も
コンテンツ開発ツールとして評価することになるんで、
いろいろ改善の余地アリです。
Super5でビューワーメーカーと完全統合して
キーフレームアニメーションの動画書き出しまで
できるようになれば面白いかなあと。

C4Dのモジュールっていえば、MAXONのニュースで
「Advanced RenderとBodyPaint 3D R2モジュールがよりお求めやすい価格に!」
っていう見出しだけあって具体的な情報がないやつ、
あれなんだろ。

実感として、Advanced RenderもBodyPaintも
単体モジュールで買うと高すぎるのは確かだなあ。
上位バンドルも、一回分のバージョンアップ料金で
XSI Foundation買えちゃうから、
今みたいな値段つけてるとシェア維持できない気が……。

投稿者 ヒロツ : 2005年01月13日 05:22

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